一枚龙符 发表于 2019-4-19 16:44:50

【通过曲线网格】形成的曲面不相切

要建这样一个模型:

中间的曲面我使用通过曲面网格实现,发现做出来只有一侧的曲面,而没有形成实体。

于是,我采用了个笨办法,把这个曲面镜像了一下。然后通过拉伸的手段做成了实体。

但是可以很明显发现脊部有条棱线,而且在此处不相切。
然后,我又换用艺术曲面来实现。发现更奇怪。
单独选中上面的引导线,生成不了:

单独选中下面的引导线,则能生成实体:

选中两条引导线,又成片体了……

实在没办法了,来请教一下各位,还望不吝赐教,谢谢。
NX 10 模型文件:
NX 6 模型文件:

清风清扬 发表于 2019-4-19 20:41:08

清风清扬 发表于 2019-4-19 19:56
你用网格曲面的时候,最后重新再选一次交叉曲线的第一条,就能生成了。


把你的交叉曲线,第一条,再选择一次

清风清扬 发表于 2019-4-19 19:56:56

你用网格曲面的时候,最后重新再选一次交叉曲线的第一条,就能生成了。

liming101232 发表于 2019-4-19 17:14:29

用扫掠啊

472751863 发表于 2019-4-19 17:18:02

先拉伸,在做面,在镜像{:smile:}

0571* 发表于 2019-4-19 18:59:37

很简单的一个小问题。


lantian0022 发表于 2019-4-19 19:15:32

我之前也是,摸了2天没摸出来{:sweat:}直接在中线拉个面出来做辅佐相切就OK了

一枚龙符 发表于 2019-4-20 11:08:12

清风清扬 发表于 2019-4-19 19:56
你用网格曲面的时候,最后重新再选一次交叉曲线的第一条,就能生成了。

非常感谢,已解决

lidaoyi 发表于 2019-4-20 13:15:35

学习一下,我也不怎么会,新手菜鸟一名

sgls58 发表于 2019-4-20 15:52:18

学习到了
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