为什么要用ks渲染不用ug渲染呢附上
我感觉ug渲染比ks逼真多了prt上传不了文件太大了slz664005 发表于 2019-12-25 16:25
大师不妨渲染个我参考下,最好能证明是你自己渲染的
其实你可以简单了解一下什么叫ID(工业设计),或者外观设计,或者产品设计,或者游戏/建筑设计相关类,其实渲染基本上与这几个专业相关,当然不是说不是这个专业的就不能渲染,只是任何东西都有专业性在里面,渲染和素描或者绘画或者摄影有一定的关联性,什么叫高光,暗部,背光,过渡色,环境光。。。等你知道这些基本专业常识你就会简单的评判渲染了,加油吧,兄台!!!{:handshake:}
我也是这么看的 我觉得KS比UG渲染厉害。。。 {:smile:}可以请教下,怎么渲染吗? 有点3Dmax基础,但是已经忘得七七八八了,旧版本的直接进入渲染环境点击材料就可以显示,但是新版本的好像这样操作不行 本帖最后由 lusong999 于 2019-12-2 09:11 编辑
这个问题基本上就相当于:为什么赛车时我要开兰博基尼或法拉利而不用五菱宏光或福田呢?顺便说一下,你这个渲图图可以内部交流探讨,基本上见不得人,至少不能给客户看到。。。
lusong999 发表于 2019-12-2 09:09
这个问题基本上就相当于:为什么赛车时我要开兰博基尼或法拉利而不用五菱宏光或福田呢?顺便说一下,你这个 ...
大师不妨渲染个我参考下,最好能证明是你自己渲染的 7楼说的非常好,专业的 twtiqwxf 发表于 2019-12-25 20:11
7楼说的非常好,专业的
谢谢{:handshake:} lusong999 发表于 2019-12-25 16:37
其实你可以简单了解一下什么叫ID(工业设计),或者外观设计,或者产品设计,或者游戏/建筑设计相关类, ...
那么你还是没有发作品出来
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