销魂小百合 发表于 2013-11-29 20:11:52

UG网格曲面建模问题

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:39 编辑

我通过好几个界面做的网格曲面 歪歪扭扭的怎么解决呀{:sad:}










UG爱好者1988 发表于 2024-5-22 13:14:51

方向是否都是统一的,另外是否相切,再有这种一般就是曲线没做好,在中间增加曲线确保面做出来广顺

火烨110* 发表于 2013-11-30 23:28:47

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:39 编辑

要求不严格的话可以用光顺曲面









销魂小百合 发表于 2013-12-2 13:24:16

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:39 编辑

火烨110 发表于 2013-11-30 23:28 static/image/common/back.gif
要求不严格的话可以用光顺曲面

做网格曲面的时候要注意什么吗









火烨110* 发表于 2013-12-2 20:42:42

本帖最后由 clmwindenergy 于 2013-12-8 20:39 编辑

具体看自己工艺的要求










王睿ABC 发表于 2013-12-22 10:27:05

学习学习额

王睿ABC 发表于 2013-12-29 14:38:05

学习学习额

liull6666 发表于 2024-5-27 10:06:55

学习学习

小猪妖大王 发表于 2024-6-1 13:11:35

中间线太少了吧,系统不能理解你想要的样子

八分光轮 发表于 2024-7-27 15:14:36

把现有的曲线做顺再增加轮廓线试试,造型不是很复杂的话尽量保持四条曲线铺面,实在没办法再增加辅助线
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