UG曲线分割的使用
为什么UG6.0的曲线分割,不是在两曲线的交点处断开,怎么才能让它在交点处断开?? 除了用投影点外!!! 还有个问题,UG6.0缝合以后为什么不是个实体呢?是哪里设置的不对?每次都这样!! 还有个问题,UG6.0缝合以后为什么不是个实体呢?是哪里设置的不对?每次都这样!! 第一个问题,应该有提供分割类型的呀!第二个问题 可否将做好的档案放上来让大家帮你检查下 Mr_Yao 发表于 2013-11-25 11:49 static/image/common/back.gif第一个问题,应该有提供分割类型的呀!第二个问题 可否将做好的档案放上来让大家帮你检查下
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好的,谢谢了,帮我看看哪里不对了!!第一个问题,我把能设置的都截了图,选 哪个可以做到交点处断开,第二个我画了个五角星,是片体缝合的,为什么不是一个实体呢!!
水里的星星 发表于 2013-11-25 14:32 static/image/common/back.gif
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好的,谢谢了,帮我看看哪里不对了!!第一个问题,我把能设置的都截了 ...
关于五角星的做法 烦请参照这个4种五角星的做法
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=956&fromuid=22
水里的星星 发表于 2013-11-25 14:32 static/image/common/back.gif
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好的,谢谢了,帮我看看哪里不对了!!第一个问题,我把能设置的都截了 ...
第一个 也可参照这个教程分割曲线命令的使用教程
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11116&fromuid=22
由于目前手上没有UG 抱歉 Mr_Yao 发表于 2013-11-25 14:44 static/image/common/back.gif
第一个 也可参照这个教程分割曲线命令的使用教程
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1 ...
教 程打不开!!
Mr_Yao 发表于 2013-11-25 14:35 static/image/common/back.gif
关于五角星的做法 烦请参照这个4种五角星的做法
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95 ...
关键我不是想知道五角星的画法,是为什么缝合后,它不是个实体!!
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