ug移动体复制体如何与原拉伸体相互关联
ug移动体变换体如何与原拉伸体相互关联例:我用草图画一个圆柱体后,用移动命令或者是变换命令把体复制多个,如果我改动草图尺寸后其它的如何才能跟着一起变化,其实你可以用阵列几何特征来做。这样就可以关联了。 同意楼上,那些命令做出来的就是没有参数的,只能用引用几何体 用草图功能后,放缩比后用阵列几何就会出错,请高手帮忙 yzsmsxh 发表于 2013-10-26 15:38 static/image/common/back.gif
用草图功能后,放缩比后用阵列几何就会出错,请高手帮忙
带参数的阵列常出现错误。。在阵列之前在加一步特征分组即可 yzsmsxh 发表于 2013-10-26 15:38 static/image/common/back.gif
用草图功能后,放缩比后用阵列几何就会出错,请高手帮忙
带参数的阵列常出现错误。。在阵列之前在加一步特征分组即可 深度探讨:如果我画的原实体在坐标系中心 如何才能让它以坐标系为原点 变成一个一出四的相关联的实体 yzsmsxh 发表于 2013-10-27 08:55 static/image/common/back.gif
深度探讨:如果我画的原实体在坐标系中心 如何才能让它以坐标系为原点 变成一个一出四的相关联的实体
这样的要求一步做不到。变换能做到一步从中心移动出来并阵列到所要位置。但是无法带参数。。能带参数的做不到自动从中心移出来阵列。。。所以。。你就不要偷懒了,想要有参数。就直接把要阵列的实体做到正确的位置 月夜飘风 发表于 2013-10-27 09:31 static/image/common/back.gif
这样的要求一步做不到。变换能做到一步从中心移动出来并阵列到所要位置。但是无法带参数。。能带参数的做 ...
谢谢月夜
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