UG装配中如何以其它零件为参考的特征随零件更新?
https://s2.ax1x.com/2019/03/21/A1ISne.png装配模式中,零件A为工作部件,以零件B的圆心打孔。如何让零件B移动后这个孔也随之移动?
这个功能creo很普通,可以UG里就是试不出来。
WAVE几何连接器就不提了,多了步骤而且生成了链接体。想问下有什么好的方法? 本帖最后由 liulinch 于 2020-6-24 10:35 编辑
一直深受此问题困扰,到了1926还是不明白怎么操作,1.比如下图中绿色的零件打孔如何参照黄色零件的孔并自动阵列?
2.装配组件中如何实现 多个元件之间 装配好螺丝的同时 并打好标准的螺丝过孔和螺纹孔 。 ?一直找不到完美的操作方法,设计并不是画好零件去装配,很多细节需要在装配环境中完成。
liulinch 发表于 2020-6-24 10:30
一直深受此问题困扰,到了1926还是不明白怎么操作,1.比如下图中绿色的零件打孔如何参照黄色零件的孔并自动 ...
进入草图后在过滤器中选择整个装配就可以参考其他零件画草图,UG隐藏太深了,很少人知道。 ID_合伙人 发表于 2021-4-12 16:54
进入草图后在过滤器中选择整个装配就可以参考其他零件画草图,UG隐藏太深了,很少人知道。
这个不是常规操作吗》?????难的是 “孔的参数化” 比如我在面板上用另外一个零件打一个孔,我移动零件孔却不会跟随我的零件而动。很呆板。 完蛋-至今没人能回答这个问题,我今天也提问了,还是没人回答的上来。都说UG功能强大,这个基础的功能都找不到。。。。难受住了 师傅,请问五年过去了,你找到解决的方案了吗。。。。。我有一次偶然做到了 ,后面忘记怎么操作的了,苦恼无比 这样 就可以了 微^笑* 发表于 2024-2-29 13:14
这样 就可以了
那个整个装配选项框后面那是啥啊,为什么我的没有!{:dizzy:} 看我的帖子 ,我发布过一个
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