15112277805 发表于 2019-3-8 01:12:12

NX建模案例求助

大神看看这个怎么画

wdyswc 发表于 2019-3-8 07:32:18

把上面的六边形画好,下面的四边形画好,创建前后的基准面,将棱边上的点投影到两个面上,用直线连起来,然后用填充曲面,缝合。

UG494 发表于 2019-3-8 23:26:43

画八边形拉伸,拨模多个角度,计算一下角度

123咳咳 发表于 2019-3-8 14:35:33

一个拉伸就可以了。

习惯le孤单 发表于 2019-3-8 08:26:56

进阶画法,画出立方,再用平面切除,懒得画了

习惯le孤单 发表于 2019-3-8 08:18:44

初级画法就是这样

一路独行 发表于 2019-3-8 07:49:41

先画个50×50的矩形,拉伸100长,然后把四个角用面修剪掉

王少鹏11 发表于 2019-3-8 09:07:58

用曲面画的,不错不错

15112277805 发表于 2019-3-8 10:32:36

本帖最后由 15112277805 于 2019-3-8 12:07 编辑

wdyswc 发表于 2019-3-8 07:32
把上面的六边形画好,下面的四边形画好,创建前后的基准面,将棱边上的点投影到两个面上,用直线连起来,然 ...[/quote

15112277805 发表于 2019-3-8 10:33:01

本帖最后由 15112277805 于 2019-3-8 12:07 编辑

习惯le孤单 发表于 2019-3-8 08:18
初级画法就是这样

15112277805 发表于 2019-3-8 11:01:51

一路独行 发表于 2019-3-8 07:49
先画个50×50的矩形,拉伸100长,然后把四个角用面修剪掉

这个可以有

15112277805 发表于 2019-3-8 11:16:34

15112277805 发表于 2019-3-8 10:32
其实我考虑着画个六边形画个四分形用曲线组连起来,然后用直纹切边,就是不知道有没一步成型的方法

但是我的方法好像行不通:kuqi:
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