UG9.0实体不能和片体布尔求差
之前版本是可以的,,现在布尔求差选不了片体了 片体减实体不行,实体减片体可以,只能说以前那可能就是个bug 现在修复了, 我试了就是一个分割的效果,懂ug的没人会去这样做{:smile:} {:lol:}好像从来都不行啊,这个只能用修剪体,布尔必须要实体和实体才行 自己顶一顶。。相信有同感的不止我一个 片头不用布尔运算吧,你是什么意思,我好像从来没有遇到过你的情况了 jiaojianyaya 发表于 2013-10-8 17:08 static/image/common/back.gif片头不用布尔运算吧,你是什么意思,我好像从来没有遇到过你的情况了
如图。。之前可以片体布尔求差。。现在不行了
拂晓 发表于 2013-10-8 17:36 static/image/common/back.gif
好像从来都不行啊,这个只能用修剪体,布尔必须要实体和实体才行
我负责任的告诉你8.5是可以的 若片体与实体不能做布尔运算就不叫UG。 以前的版本是可以实体和片体求差的,因为这个可以用分割命令来完成,有可能西门子退化了这个功能。 拂晓 发表于 2013-10-8 17:36 static/image/common/back.gif
好像从来都不行啊,这个只能用修剪体,布尔必须要实体和实体才行
这你就错了。可以的了