幻雪﹠卡索 发表于 2019-2-18 19:01:17

修剪片体后再桥接线用曲线网格铺面老是出现未在公差内相交!

本帖最后由 幻雪﹠卡索 于 2019-2-18 19:02 编辑

请大师给指点下!拜谢!!

wedm* 发表于 2019-2-18 20:19:52

你本身的曲面质量就不行,或者面烂了,打成线框检查一下,

topckey 发表于 2019-2-18 22:33:05

{:smile:}上图一起探讨下~?

幻雪﹠卡索 发表于 2019-2-19 13:48:37

本帖最后由 幻雪﹠卡索 于 2019-2-19 15:24 编辑

topckey 发表于 2019-2-18 22:33
上图一起探讨下~?
就是100曲面练习第4个!

幻雪﹠卡索 发表于 2019-2-19 13:56:31

本帖最后由 幻雪﹠卡索 于 2019-2-19 14:05 编辑

wedm* 发表于 2019-2-18 20:19
你本身的曲面质量就不行,或者面烂了,打成线框检查一下,
面不复杂就是个简单的扫略面!    但是片体修剪或者修剪体, 把图放大后发现面不在线上!请问怎么回事?   

幻雪﹠卡索 发表于 2019-2-21 09:52:40

本帖最后由 幻雪﹠卡索 于 2019-2-21 10:03 编辑

发现自己做时的问题:
1.扫略的面修剪后,等参数曲线v向抽不了,u向可以。 我在修剪片体前抽的v向线。
   请大师给说下谢谢!
2.由线造的曲面修剪放大后会发现面和线有间隙。认为是公差造成的
3.片体修剪时,要保证做工具的片体是完整的(拉伸的线注意重叠 间隙)
4.G2连续好难做
5.接口那修剪后原来的线不用了桥接或者做样条重新搭接 ,要不就出现了不在公差内相交。6.红箭头指的地方 做样条的时候我选交点做起点终点 做网格曲面会出现不在公差范围相交:
   样条的起点终点是线的端点时 再做网格曲面却可以。那个大师给指点下
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