UG渲染房屋装修的内部视图是怎么弄的?
请教大家一个关于视角的问题,很早前看到论坛里一位大佬发了一个自己房屋装修渲染的帖子,原贴如下,请大家移驾查看:要装修房子了,自己设计下,初步效果图给大家分享!!!
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=249&fromuid=2361638
当时很疑惑他这个视角是怎么弄的,感觉像是玩3D游戏那样呈现第一人称视角,或者是是内部视角,我一直没搞懂是怎么做出这种视角的,请知道的大神不吝赐教,非常感谢!
第一张图用剪切截面的视图剖切,其他图 创建模型视角就可以了。至于渲染 UG 有这一块的功能 但对于装修效果图来讲 效果不是很好。只能用用机械,零部件的外观 看的过去就好 不追求真实感。如图 估计是不止一个软件搞成的,特别是打灯光,UG里是做不出这个效果的。可能用了Vray软件或其它的什么软件一起搞的。 顶一个 我也想学渲染,有没有KS插件的教程? 学习了 期待高手出现{:titter:} 有没有KS插件的教程? 互相学习,共同进步! 厉害,好想学