请问这段代码为什么不能设置实体颜色,只能设置面的颜色呢?
UF_initialize ();std::vector<TaggedObject*>objects=this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
for ( int i=0;i<objects.size();i++) // size 列表长度,这里指的是 对象个数
{
UF_OBJ_set_color(objects->Tag(),b);
}
UF_terminate ();
试了几次,会和选面的命令发生冲突,面的颜色改变之后,在设置体的话,被改动过得面就不会有反应了 有大神帮忙给看一看吗 有些情况uf设置颜色没效果的,可以用nxopen的方法,给面对象就是面变色,给体对象就是体变色 有些情况uf设置颜色没效果的,可以用nxopen的方法,给面对象就是面变色,给体对象就是体变色
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