UG后处理打孔R和圆弧R怎么区分?
大神们我想请教一下:UG后处理打孔R和圆弧R怎么区分!R改为模态后多孔加工只有一个R但是螺旋进刀圆弧也就输出一个R 。 非模态后,多孔加工每个孔都有R、走螺旋进刀圆弧每句都有R还望知道的大神不吝赐教
看来没人知道了
N/C数据定义里删除原R,新建地址,表达式($mom_arc_radius),非模态
原现成循环里R改模态,从此二处R分道互不干扰
效果
184828321 发表于 2018-11-24 17:15
不是不是 恰恰相反 我想的是打孔R相同只输出一个 圆弧每句都输出
楼上就输了答案了还整天问,我只想说一个服{:lol:}人家说了就不会去试试啊。R改为模态,圆弧的R右键强制输出保存后处理即可 前面回复发的截图和动画,可能又会说楼主发的截图是螺旋输出啊。那就满足楼主要求螺旋一样是可以的。不过友情提示:螺旋加工请用IJ的方式,不谢
啥叫不行?这不行?UG的后处理想怎么搞就怎么搞吧
184828321 发表于 2018-11-24 20:10
我试过了您信吗?
那只能证明把答案告诉你还说不懂怎么做,3楼板凳说的那样做肯定可以,就是2楼说的反操作,自己去试2楼的就不去看3楼的答案啊,自己都说恰恰相反了,反操作都不懂啊,人家说都搞不定那就等上门吧。后处理有宝贵的很不舍得发出来,说了自己又不会弄。 haoyuan366 发表于 2018-11-24 20:03
楼上就输了答案了还整天问,我只想说一个服人家说了就不会去试试啊。R改为模态,圆弧的R右键强制 ...
我试过了您信吗? 个人感觉应该不是改R的模态非模态,而是改固定循环,把R强制输出。 echo101601 发表于 2018-11-24 07:02
个人感觉应该不是改R的模态非模态,而是改固定循环,把R强制输出。
应该是把圆弧的R强制输出才对 本帖最后由 菲非尔 于 2018-11-24 15:43 编辑
R改为:可选
下面是效果
菲非尔 发表于 2018-11-24 15:40
R改为:可选
可选之后跟原来一样....
需要添加什么东西吗 echo101601 发表于 2018-11-24 07:02
个人感觉应该不是改R的模态非模态,而是改固定循环,把R强制输出。
现在是这个情况 圆弧的R和孔的R是一致的 改了圆弧R孔也有R 改了孔R圆弧不输出R 你是不是想圆弧的时候如果R相同就输出一个,打孔的时候正常输出 echo101601 发表于 2018-11-24 17:07
你是不是想圆弧的时候如果R相同就输出一个,打孔的时候正常输出
不是不是 恰恰相反 我想的是打孔R相同只输出一个 圆弧每句都输出
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