UG NX 12.0画真实标准螺纹出错求助
本帖最后由 UGTLSX 于 2018-11-21 15:06 编辑在直径32的圆柱体上加工M32×1.5的标准螺纹(大径32,小径30.376,螺距1.5),确定后提示如下错误,感到很不解,求助各位。螺距增加到1.8后可正常画出螺纹。用草图验证了1.5的螺距是合理的螺距。
总感觉螺纹命令有点bug 到时候就会出错这种错误 因为螺纹细节多 导致他建模过程中出现点自相交资料的问题就会报错 本帖最后由 echo101601 于 2018-11-21 16:40 编辑
:liuhan: 理解错了,好像8.5可以
刚才拿nx12试过了,把螺纹长度改为46好像就可以了 echo101601 发表于 2018-11-21 16:43
刚才拿nx12试过了,把螺纹长度改为46好像就可以了
46也不行,刚试过了 echo101601 发表于 2018-11-21 15:58
理解错了,好像8.5可以
其他版本不清楚,不知道是不是BUG,还是我对螺纹理解有欠缺 软件关了重新开,我第一次46可以,第二次就不
可以了 试过是不行,应该是BUG 3D世界网-零 发表于 2018-11-22 09:16
总感觉螺纹命令有点bug 到时候就会出错这种错误 因为螺纹细节多 导致他建模过程中出现点自相交资料的问题就 ...
确实是,莫名其妙的问题
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