Gavin89 发表于 2018-11-9 20:24:22

曲面怎么扫掠成实体

本人在做刀具,现在想用一个曲面,还有一个曲线,想扫掠成实体!!!望大神帮忙,谢谢!!!

闲来笑笑生 发表于 2018-11-10 20:18:23

直接扫掠不就好了吗

wedm* 发表于 2018-11-10 20:33:57

你说的应该是这样的吧,直接扫出来就行了啊,不过得出来的结果是片体,自己再补两张面就成实体了。

yanwenqi2790478 发表于 2018-11-10 20:48:17

好好学习天天向上

6666UG 发表于 2018-11-11 08:18:19

66666666666谢谢大佬学习了

Gavin89 发表于 2018-11-11 16:38:55

闲来笑笑生 发表于 2018-11-10 20:18
直接扫掠不就好了吗

扫掠是壳体,不是实体

Gavin89 发表于 2018-11-11 16:41:25

wedm* 发表于 2018-11-10 20:33
你说的应该是这样的吧,直接扫出来就行了啊,不过得出来的结果是片体,自己再补两张面就成实体了。

引导线是曲线,相交的,补面也不能成实体。想用UG二次开发得到实体!现在手动画都不是实体

闲来笑笑生 发表于 2018-11-12 17:45:55

文件发出来,具体情况具体分析

6666UG 发表于 2018-11-13 19:23:57

666666666666666

szk19941219 发表于 2018-11-13 21:48:52

我会呀。。
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