求助!求助!在线等!关于添加材料的问题!
问题是这个样子的:我在physicalmateriallibrary文件里,复制了一段系统自带的材料属性。然后我改了个名字,叫GCr15。我就改了名字!然后添加材料的时候也正常,但是当测量体的时候,质量和重量都是0.000000。不知道为什么求各大神给个解决办法好不? 本帖最后由 bsdyhfzxccx 于 2018-11-3 12:44 编辑file:///C:/Users/cheng/Desktop/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20181103124018.png 我原封不动的复制了一段<Material>与<Material>之间的数据,然后我只是改了个名字。正常的指定材料没有问题。但是当对已经指定好材料的提进行测量体是,系统会警告“未设置质量密度” 怎么解,各路大神
建模“菜单-编辑-特征-实体密度”更改实体的密度和密度单位。 348527760 发表于 2018-11-3 14:16
建模“菜单-编辑-特征-实体密度”更改实体的密度和密度单位。
大哥,你说这个我也试过,但是没有反应。模型根本选不上。 bsdyhfzxccx 发表于 2018-11-3 15:48
大哥,你说这个我也试过,但是没有反应。模型根本选不上。
模型选不上的原因:
1、模型是否是实体。
2、无选择过滤器或者过滤器选择实体。
348527760 发表于 2018-11-3 16:14
模型选不上的原因:
1、模型是否是实体。
2、无选择过滤器或者过滤器选择实体。
其实,大哥,这贴子我主要是想问下,为啥在physicalmateriallibrary文件里复制粘贴后改名后,会出现这种没用质量密度的情况。 这是UG有BUG,部件被你指定了多种材料,你在工具-材料-管理材料删除所有材料后再次指定一种材料,部件就有质量了
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