Очень_хо 发表于 2018-10-7 20:15:11

2D转4轴刀路——一键刀路转曲线(绝对快捷方便)说明

详细请看原创 继2D转4轴刀路——一键刀路转曲线(绝对快捷方便) - UG四轴/五轴 - UG爱好者
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=20368&page=1&extra=#pid947471

我仔细看了作者的作品,要做“2D转4轴刀路”刀路,几个需要注意的地方。
1. 后置处理中输出刀路时只输出直线(即G01或G00);
2. 曲线公差设定在0.003-0.005即可。否则由于公差过大会插手过切现象;
3. 为了后续后置处理便捷,刀路中的抬刀设定为0;

后置处理注意事项
1. 强制输出XYZ坐标;
2. 输出顺序为XYZ,且删除XYZ地址;
3. 其他的G代码禁止输出包括程序头和程序尾,详细看原创作者的数据文件格式;
4. 四轴处理时,取消RTCP功能,否则得不到想要的曲线。

宝鸡海知乐 发表于 2021-8-30 21:06:15

没权限{:sweat:}

liwenming123 发表于 2021-9-19 14:00:15

111111111

ZWTLLC-I 发表于 2021-10-9 18:47:02

学习学习,谢谢楼主分享

ZWTLLC-I 发表于 2021-10-10 17:31:01

感谢分享。学习学习

tyyxz 发表于 2021-10-11 10:52:09

感谢分享。学习学习

ZWTLLC-I 发表于 2021-10-11 11:29:31

谢谢楼主分享

gkh 发表于 2021-11-29 23:04:27

谢谢学习下

15625386156 发表于 2021-12-16 08:21:56

谢谢分享,学习学习

残月孤鸿影 发表于 2022-9-23 18:53:36

谢谢分享。
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