2D转4轴刀路——一键刀路转曲线(绝对快捷方便)说明
详细请看原创 继2D转4轴刀路——一键刀路转曲线(绝对快捷方便) - UG四轴/五轴 - UG爱好者http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=viewthread&tid=20368&page=1&extra=#pid947471
我仔细看了作者的作品,要做“2D转4轴刀路”刀路,几个需要注意的地方。
1. 后置处理中输出刀路时只输出直线(即G01或G00);
2. 曲线公差设定在0.003-0.005即可。否则由于公差过大会插手过切现象;
3. 为了后续后置处理便捷,刀路中的抬刀设定为0;
后置处理注意事项
1. 强制输出XYZ坐标;
2. 输出顺序为XYZ,且删除XYZ地址;
3. 其他的G代码禁止输出包括程序头和程序尾,详细看原创作者的数据文件格式;
4. 四轴处理时,取消RTCP功能,否则得不到想要的曲线。
没权限{:sweat:} 111111111 学习学习,谢谢楼主分享 感谢分享。学习学习 感谢分享。学习学习 谢谢楼主分享 谢谢学习下 谢谢分享,学习学习 谢谢分享。
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