搥豩☆喁見★ 发表于 2018-9-5 14:23:14

使用RGB对实体进行涂色

各位大拿,最近在写一个开发,主要是上色功能

如果是UG颜色ID内有的,1-216中的其中一个,我可以直接使用UF_OBJ_set_color直接对obj去设置颜色

但是如果所需要上色的RGB不在ID内,那我应该怎么写呢?
例如我现在知道某个需要上色的RGB为255,128,64,我应该如何在不改变色板的同时,通过开发涂色呢?
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