UG创建局部剖视图的方法
本帖最后由 袁-UG 于 2018-8-31 09:38 编辑对这样一个零件,创建局部剖视图,使得螺纹孔和销孔得以表达
首先进入制图模块,右键该视图,选择“活动草图视图”,这样我们接下来画的轮廓线就一定在这个视图上了;
艺术样条-用过点,随便画一条局部剖视图在零件侧的轮廓线
开始选择“局部剖视图”,第一步选择要操作的视图
指出基点和指出拉伸矢量就是为了确定一个局部剖切所在的平面(一个点和一个法矢确定一个平面),于是选择旋转圆心,视图法向,点击鼠标中键确定
选择刚才画的样条线,鼠标中键确定。然后UG基于用户画的这条样条自动构成了一个封闭区域(毕竟UG里的求交算法是基于面与体,而封闭区域才能确定一个有边界的面)
最后一步就是调整这个封闭区域了,鼠标左击直线上的任一点松开,就可以拖动了。也就是告诉UG一个你想要的大小的剖切平面
最后确定,局部剖视图如下
画边界线也可以这样做:在视图区域,点击右键【展开】,进入扩展模式,然后再用【样条曲线】命令,画出局部剖视图的边界轮廓线,然后重新在视图区域右键取消【展开】,再进行局部剖视图命令 好人,感谢分享 感谢分享 怎么调整深度呀,我找不到那个合适的电怎么办?
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