关于四轴五轴钻孔遇到的问题
大神们好,我昨天在做产品编程时遇到个问题,四轴钻孔如何让两孔之间的移动线变成圆弧,网上查了很久都没得到答案?看了几个关于四轴孔的教程也都是直线,孔和孔离得近还好,如果两个孔距相差100多度,移动线直接划过工件了,180度对称的孔加避让应该也是有问题的,虽然我后处理看程序没有问题但是这样的工序也不敢用,求大神指点指点。hold making可以做,,知道也没有用,,99%后处理不支持五轴联动抬刀,3+2钻孔循环,哪怕正版后处理不一定支持,要花很多钱去改这个功能,。 圆弧的移刀只是在UG里好看,实际并不好用,四轴钻孔抬刀后,一般是工件转动来变化A轴,不会走成UG里那样的轨迹,你可以用摸拟软件检查下刀路。
其实这种程序上机是没问题的,刀是先抬到安全高度后再转动的 假如非要那种效果的话用hole-making命令 本帖最后由 472751863 于 2018-6-29 23:03 编辑
NX12版本很好弄得啊. 暮雪* 发表于 2018-6-29 22:53
其实这种程序上机是没问题的,刀是先抬到安全高度后再转动的 假如非要那种效果的话用hole-making命令
大神,hole-making是什么命令啊,在哪个地方,8.5有没有这么命令啊,求赐教{:2_37:} 472751863 发表于 2018-6-29 23:00
NX12版本很好弄得啊.
我上班的电脑是xp系统,最高8.5了,圆柱这个我设置了,但没有效果 gua133 发表于 2018-6-30 08:13
圆弧的移刀只是在UG里好看,实际并不好用,四轴钻孔抬刀后,一般是工件转动来变化A轴,不会走成UG里那样的 ...
谢谢大神告知,上网查了好久,也听说不适用,其实我只是好奇怎么弄出来的刀路,上班出完程序自己研究了很久没研究明白,发帖后一楼大神告诉我在别的工序,虽然我现在还是不会但有了方向,非常感谢你们! 谢谢大神那个指令真好用
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