为什么实体曲面上的边拉伸出来是片体呀,如何做成实体呀
本帖最后由 tongjiashan2 于 2018-5-18 22:55 编辑
选择过滤器中用“面的边”来选就可以了。
注:可能会出现拉伸方向不对,则指定拉伸矢量。
因为曲线不在一个平面上 本帖最后由 追风@重庆 于 2018-5-19 09:03 编辑
1、因为曲线不在同一个平面,你选择轮廓边线拉伸,拉伸出来的就会是片体。
2、如果你只是想拉伸那个面,可以直接选择面然后拉伸即可,但需要指定矢量,默认的一般是错误的。
3、如果你想补齐那个缺口,可以拉伸底面的轮廓线,当然你也可以通过拉伸面来实现,具体如下:
先建立一个平面(其它面也行),然后拉伸面指定矢量,结束选择直至延伸部分即可。4、也可以用替换面等等
直接拉出面不就行了。 公差改大就行了 选择面的边就OK了 谢谢分享! 把拉伸公差改大一点
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