gsmfxsmy 发表于 2018-4-29 00:12:47

基于函数的间歇运动

用3d接触做间歇运动很容易理解,但有时可能不好求解

如果水平够了的话,可以试着用函数,来做以下间歇运动


添加不完全齿轮和齿轮之间的函数关系。
假设不完整齿轮转动副j1,转速rj1,从动齿轮转动副j2,转速rj2,齿轮直径比为1:2。系统默认时间函数time
那么j2转过的角度为rj1*time,转过的相位角为math_func=rj1*time-360*ANINT(rj1*time/360 )

假设不完整齿轮在50到100度之间是有齿的。
j1和j2之间的关系就是
rj2=rj1*
if ((math_func-100):
        if ((math_func-50):0,0,2),
        0,
        0)



SJT186475* 发表于 2018-5-18 18:33:55

11111111

阿尔的无奈* 发表于 2018-10-30 14:05:34

牛皮,就是牛皮

cyw520 发表于 2018-10-31 17:14:04

xiazaishishikan

ytm* 发表于 2018-10-31 17:37:37

主要就是对公式的运用,搞清楚需要的运行逻辑,再用公式来表达出来,可以有。

鬼鬼红儿 发表于 2020-5-26 12:34:56

非常感谢,帮大忙了!3D接触是真的慢。。

陈大师 发表于 2020-6-8 10:45:24


牛皮,就是牛皮

fengxing0718 发表于 2021-2-23 09:21:09

感谢楼主,先学习一下
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