kusoray 发表于 2013-8-16 09:10:52

直纹面如何用点对点调整对齐方式?

本帖最后由 kusoray 于 2013-8-16 09:32 编辑

      
是不是不能选择,比如我先做好“点”,在选择对应的点(proe的做法)?
UG只能拖动“点”,输入百分比这样来调节吗?

LXBUG 发表于 2013-8-16 10:08:49

没用过,不懂

副总经理 发表于 2013-8-16 10:25:39

是的,正是这样调节的,因为点是被控制在直纹线上的。

ruanyaojie* 发表于 2013-8-16 14:46:38

个人感觉用指纹面做这类曲面不好 还是网格舒服点

3D小王 发表于 2013-8-16 20:41:43

如果事先在线上布点会不会更好点

存在微笑 发表于 2014-5-28 23:05:03

如何提高阅读权限?买G币/

qianbaidu* 发表于 2014-7-1 20:35:01

这个有教程。
页: [1]
查看完整版本: 直纹面如何用点对点调整对齐方式?