8.0编程时建立,建立毛坯几何体的时候只能用包容块,选部件轮廓几何体就死机?
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:你这个图部件轮廓跟跟包容快是差不多的,就用包容快好了。 你可以用UG8.5或者7.5试试,版本稳定也有一定关系 a523257594 发表于 2018-3-28 10:44
你可以用UG8.5或者7.5试试,版本稳定也有一定关系
谢谢解答!这个只是我举例子的图,有的图确实不适合用包容块。不知道有没有解决办法,之前还能用部件轮廓的,后来再用就不能用了。找不到原因
a523257594 发表于 2018-3-28 10:44
你可以用UG8.5或者7.5试试,版本稳定也有一定关系
请问一台电脑可以同时装两个版本的UG吗,我想在装一个10或者11 gao735243772 发表于 2018-3-28 21:29
请问一台电脑可以同时装两个版本的UG吗,我想在装一个10或者11
可以的,我就是装的10.0和8.0,不过不太好弄,最好先装高版本的,低版本的就不用装许可证了 lixiaowei03 发表于 2018-3-28 21:39
可以的,我就是装的10.0和8.0,不过不太好弄,最好先装高版本的,低版本的就不用装许可证了
我现在是8.0的,想装个高版本的,直接装影响吗?听别人说系统会崩溃有可能! gao735243772 发表于 2018-3-29 21:04
我现在是8.0的,想装个高版本的,直接装影响吗?听别人说系统会崩溃有可能!
我以前就是装8.0然后装10.0,不过没成功,就留下10.0卸载了8.0然后又装回来,没装许可,10和8的许可都卸了,在爱好者里下载了万能许可证,连上10.0就好了,结果8.0也能打开,就是不能同时打开,还有就是那个许可证好像是6.0到10.0的,不知道11.0行不行 我是10.0版本,我今天也遇到了这个问题不过我发现只要不用详细螺纹这个命令,用符号螺纹或者螺纹孔就没问题了,你可以试试。 并且原先用详细螺纹命令画的模型进入加工模式创建几何体时,原先可以用部件轮廓现在也不可以了,更改详细螺纹就好了
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