C#二次开发----求流程解释及例子
各位:1. UG帮助文档讲的都是c/C++函数介绍及开发流程,
有没有哪位对C#开发流程比较熟悉的,麻烦奉上一个从新建文件到建立一个简单模型的流程的例子!
求例子!
2. 看 录制的命令,一开始都是
Session theSession = Session.GetSession(); // 获取session
Part workPart = theSession.Parts.Work; // ?
Part displayPart = theSession.Parts.Display;// ?
估计都是获取句柄什么的,然后该怎么办,直接开始建模流程吗?里面的 Expression 是干嘛用的?
NXOpen.Session.UndoMarkId markId1;说是重做标记,我试了一下应该都可以去掉!
能不能找个C#简单建模的录制的例子,给解释一下里面的语句的具体作用啊!
不胜感激!
这个爱莫能助。。。。 嗯,正在看UG提供的.net的例子,看了几个! private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Session mySession = Session.GetSession();得到工作环境变量
UFSession myUfSession = UFSession.GetUFSession();得到操作环境变量
Part workPart = mySession.Parts.Work;
Part displayPart = mySession.Parts.Display;
FeatureSigns fsigns = FeatureSigns.Nullsign;
double[] cornerpt = new double { 0, 0, 0 };长方体的原点
string[] length = new string { "20", "40", "60" }; 长方体的三边长
NXOpen.Tag objtag = NXOpen.Tag.Null; 长方体特征对象标识符
myUfSession.Modl.CreateBlock1(fsigns, cornerpt, length, out objtag);
}
{:biggrin:}{:biggrin:}{:biggrin:}{:handshake:}
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