david3709 发表于 2013-8-13 06:31:55

通过添加孔命令,无法实现孔实体穿透?

本帖最后由 农民工 于 2013-8-14 08:24 编辑

在练习UG8.0时,在一个实体上添加一个实体孔,没法实现孔全通?

首先建立不规则平面板,然后拉伸生成圆柱体。再在圆柱体上添加通孔。但是孔却不是通的。平面板那一层没有穿透。如下图

这是怎么回事?通过再添加平面实体,显示错误,没法添加。
请高手指点。

月夜飘风 发表于 2013-8-13 08:17:33

明显圆柱体和平板没有求和。

jianing045 发表于 2013-8-13 08:19:40

圆柱和板先求和

david3709 发表于 2013-8-14 06:54:26

谢谢各位。确实求和后就可以了。用Solidworks两个实体自动求和,采用UG以为两个实体已经合并了。看来两个软件还有不少差别。

ugaihaozhe2012 发表于 2013-8-14 07:28:32

缺失将被穿孔的两个物体求和步骤。因为被打孔的物实体只能选择一个实体,所以要将其求和变成一个实体。

笨笨王 发表于 2013-8-14 07:52:16

转换过程中用stp格式有时候会去出现差异的

天上的白云 发表于 2013-8-14 10:05:01

拉伸时,下面有个求和、求差、求交等的操作选项,在那里可以选择,你没注意了
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