cfdciwei 发表于 2013-8-12 17:33:36

草图绘制和直接建模的区别?


比如,建立一个长方体模型,可以直接进行特征设计做出,也可以使用草图画长方体,拉伸做出。


那这两种建模哪一种比较好,有什么区别?在什么情况下用草图绘制比较好?

副总经理 发表于 2013-8-12 21:19:05

草图绘制更适合修改,直接建模没有草图来的灵活。

看做什么样的东西,有些东西还是直接建模来的快。
一般来说,草图带上直接特征建模配合着使用,才能把软件使用的精妙。

ugaihaozhe2012 发表于 2013-8-12 21:44:01

我的体会的话是能准确、容易定位的当然是特征设计里面来得快一些。

jianing045 发表于 2013-8-12 22:25:55

我认为如果水平达到一定层次,都直接建模的话那就相当了得了,

3D小王 发表于 2013-8-13 09:11:36

两个都是必学点,草图也少不了。

LXBUG 发表于 2013-8-13 09:26:39

设计特征里的长方体等特征是基本的一些常用特征,方便建模的,但是建模中用到的肯定不止这些基本特征,所以就要用到草绘了……

cfdciwei 发表于 2013-8-13 10:59:16

嗯,各位提到的大体意思是,
精确,草图绘制提供各种约束,方便参数化建模;灵活,可以进行复杂建模和特征修改。

如果再加上二次开发,应该是用草图绘制方式进行建模比较好控制吧!

树上一只毛毛虫 发表于 2014-3-12 23:34:38

特征建模是拉伸的特例,是他的应用,草图建模更灵活,更方便修改。

数控爱号者 发表于 2014-4-11 10:52:42

学无止境精益求精。。。。。

fudachuanganqi 发表于 2018-9-7 08:18:08

二者择优录取{:lol:}
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