草图绘制和直接建模的区别?
比如,建立一个长方体模型,可以直接进行特征设计做出,也可以使用草图画长方体,拉伸做出。
那这两种建模哪一种比较好,有什么区别?在什么情况下用草图绘制比较好?
草图绘制更适合修改,直接建模没有草图来的灵活。
看做什么样的东西,有些东西还是直接建模来的快。
一般来说,草图带上直接特征建模配合着使用,才能把软件使用的精妙。
我的体会的话是能准确、容易定位的当然是特征设计里面来得快一些。 我认为如果水平达到一定层次,都直接建模的话那就相当了得了, 两个都是必学点,草图也少不了。 设计特征里的长方体等特征是基本的一些常用特征,方便建模的,但是建模中用到的肯定不止这些基本特征,所以就要用到草绘了…… 嗯,各位提到的大体意思是,
精确,草图绘制提供各种约束,方便参数化建模;灵活,可以进行复杂建模和特征修改。
如果再加上二次开发,应该是用草图绘制方式进行建模比较好控制吧!
特征建模是拉伸的特例,是他的应用,草图建模更灵活,更方便修改。 学无止境精益求精。。。。。 二者择优录取{:lol:}
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