白兰 发表于 2013-7-22 18:27:53

UG8.0曲面驱动过切怎么办?

UG8.0版本 曲面驱动 发生过切现象求大大们帮忙金山快盘附件:6 0.prt(6.96MB)金山快盘附件:60(2.88MB)      

◇﹎葙垨ぴ 发表于 2013-7-22 18:54:58

好歹贴个图撒!!!

jiaojianyaya 发表于 2013-7-22 19:25:19

最好能贴一个图,大家直观看看,要不都要下载下来,的确不太方便

◇﹎葙垨ぴ 发表于 2013-7-22 19:35:18

你这图主要是面有问题所以才导致刀路的问题。。。

白兰 发表于 2013-7-22 19:59:32

◇﹎葙垨ぴ 发表于 2013-7-22 19:35 static/image/common/back.gif
你这图主要是面有问题所以才导致刀路的问题。。。

请问有什么办法可以解决?

木秀锈于林 发表于 2013-7-22 23:54:46

优先使用刀轴为投影矢量,不但算刀路快 错误少,避免过切,很多过切都是因为 曲面驱动过切选的跳过,非刀轴驱动 则不会检查刀轴情况 其实投影点没有过切它不会管你其他地方,因此 不与刀轴重合的投影方式 复杂曲面情况下,建议把部件也作为检查体,驱动方式一定不要选逃过,无,这样就会很安全!

LXBUG 发表于 2013-7-23 11:03:35

有图才有真相

白兰 发表于 2013-7-24 09:42:45

UGYANG 发表于 2013-7-22 23:54 static/image/common/back.gif
优先使用刀轴为投影矢量,不但算刀路快 错误少,避免过切,很多过切都是因为 曲面驱动过切选的跳过,非刀轴 ...

谢谢 我试试看

白兰 发表于 2013-7-25 02:06:54

白兰 发表于 2013-7-24 09:42 static/image/common/back.gif
谢谢 我试试看

小的还行 大工件刀路还是不行、、、

qq312523146 发表于 2015-2-8 00:21:54

好好学习,天天向上
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