tangjian20122 发表于 2013-6-19 10:12:55

UG实体求和后出现片体一样的问题


   一个圆柱和一个扫掠出的圆柱求和后怎么变片体了

副总经理 发表于 2013-6-19 16:15:46

从第一张图片看到,你的这两个“实体”确实存在问题。

如果是正常的两圆柱求和,内部是不会出现第一张图片上所示那样的情况的。

提示:检查你那个带弯头的“实体”

鸿博异国 发表于 2013-6-19 18:32:12

什么情况

tangjian20122 发表于 2013-6-25 07:51:29

老叶 发表于 2013-6-19 16:15 static/image/common/back.gif
从第一张图片看到,你的这两个“实体”确实存在问题。

如果是正常的两圆柱求和,内部是不会出现第一张图 ...

谢谢了    原来是求和时设置错了一项

LXBUG 发表于 2013-6-29 23:04:46

看看学习学习
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