UG实体求和后出现片体一样的问题
一个圆柱和一个扫掠出的圆柱求和后怎么变片体了
从第一张图片看到,你的这两个“实体”确实存在问题。
如果是正常的两圆柱求和,内部是不会出现第一张图片上所示那样的情况的。
提示:检查你那个带弯头的“实体” 什么情况 老叶 发表于 2013-6-19 16:15 static/image/common/back.gif
从第一张图片看到,你的这两个“实体”确实存在问题。
如果是正常的两圆柱求和,内部是不会出现第一张图 ...
谢谢了 原来是求和时设置错了一项 看看学习学习
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