关于UG NX12.0中拉伸出现收敛体问题的原因探究!
通过对坛友694933627 的帖子www.ugsnx.com/forum.php?mod=view ... &extra=#pid12140624中提出的收敛体问题的探究,发现是由于导入外部文件中的多段线被转换成了样条,拉伸后去参即成收敛体。如果在导入时设置将多段线转换成圆弧/直线,那么就不会出现收敛体问题了。建议各位出现收敛体问题的时候查看一下,是不是有多段线转换成样条的情况。
原图:
坛友导入后的情况:
多段线变成了样条,拉伸体去参后成了收敛体。
我导入后的情况:
多段线转换成直线,拉伸体去参后是体而不是收敛体。
导入对话框中设置:
ripeqigy0208 发表于 2017-12-30 12:14
导入的就是收敛体实体怎么办呢
如果是片体,就重建,如果是实体,就提取面,去参,看哪个片体是收敛体,就对其重建,然后缝合成实体。 是这么个道理 一直有这个问题、谢谢了 6666666666666666666666666666666 学习了,问题解决了 导入的就是收敛体实体怎么办呢 这个要顶一下 分析的不对
各位大哥,什么叫收敛体?