solidworks齿轮装配配合问题
本帖最后由 3D-SW-小石坝 于 2018-10-28 18:50 编辑看到网上齿轮装配运动的教程 有人问齿轮配合间干涉重合的问题 视频教程里没看到这方面的讲解
于是我做啦下面这个我自己的齿与齿之间配合的方法
中性面拉伸曲面与齿的一面用 交叉曲线 形成一个3D曲线 两个齿轮都做一条
按一般视频教程做到添加两齿轮间中心距离那
下一步
就是添加下图两3D曲线重合配合
做完这一步点对钩 退出
做完上一步退出后看到上图重合的配合 其实这个配合是不能存在的要不然不能运动所以要删除
那有人说这部是否多余 其实这部主要目的是在齿轮面与面相切
原理就是在理想的齿轮上的齿与齿接触的地方就是上面3D曲线那一条线
剩下的就是添加齿轮配合
网上还有一种添加基准面的方法 就一个过齿轮齿根处中间与中心轴线另一个过齿顶与中心轴线两曲面重合删除与3D曲线步骤一样
**** Hidden Message ***** 纯技术贴,必须支持。 SOLIDWORKS不懂,看看。 谢谢楼主,我一直都用SOLIDWORKS 楼主是个有心人 佩服啊 不错!嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿 高级配合,还没用过 谢谢楼主的分享
受教了,感谢楼主。 谢谢分享
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