咕嘟孤独 发表于 2019-1-21 16:39:30
MCD下面的碰撞体可以添加很多,而且有多种形式可以选择,可以选择点,线,面,片,体等作为碰撞,在运动仿真模块下面一直想做多米诺骨牌的仿真,但是用过该模块下面3d接触的朋友应该知道,如果添加碰撞过多,解算会耗费大量的时间,而且出来的效果不一定能达到满意,多次编辑修改再解算估计会疯掉,MCD下面的碰撞如果添加合理通常都能达到预期的运动效果,习作有两个简单的例子,都是用到了碰撞体,跑车习作给运动副添加了速度控制,相当于仿真模块下面运动副的驱动,或者驱动体,源文件比较简单,大家可以摸索该模块下面其他的工具,有心得可以共同交流。rander* 发表于 2019-1-22 08:10:13
Thank you铁臂阿童木* 发表于 2019-1-22 08:18:55
wwwwwwwwwwwww张富贵儿2 发表于 2019-1-22 14:23:59
哈哈哈哈哈哈uggg. 发表于 2019-1-22 20:36:28
3333333333qq524758245 发表于 2019-1-24 13:23:03
学习学习小溪水* 发表于 2019-1-29 17:19:47
下载学习173711757 发表于 2019-2-3 10:45:31
好好学习,天天向上!来源路 发表于 2019-2-5 18:46:55
RE: MCD习作之碰撞体,多米诺骨牌 &跑车 [修改]cvcuiwei 发表于 2019-2-9 12:43:59
想下载原文件