muoubear* 发表于 2017-9-29 23:18:45

MCD习作之碰撞体,多米诺骨牌 &跑车

MCD下面的碰撞体可以添加很多,而且有多种形式可以选择,可以选择点,线,面,片,体等作为碰撞,在运动仿真模块下面一直想做多米诺骨牌的仿真,但是用过该模块下面3d接触的朋友应该知道,如果添加碰撞过多,解算会耗费大量的时间,而且出来的效果不一定能达到满意,多次编辑修改再解算估计会疯掉,MCD下面的碰撞如果添加合理通常都能达到预期的运动效果,习作有两个简单的例子,都是用到了碰撞体,跑车习作给运动副添加了速度控制,相当于仿真模块下面运动副的驱动,或者驱动体,源文件比较简单,大家可以摸索该模块下面其他的工具,有心得可以共同交流。



源文件如下(ug11.0)
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孤独的长跑者* 发表于 2017-9-30 10:05:54

挺牛逼的

bingbwang 发表于 2017-9-30 10:08:46

这是怎么搞的?

逆光、 发表于 2017-9-30 19:28:17

学习学习

润_晴天打球 发表于 2017-9-30 19:47:05

厉害 下回去玩玩 {:lol:}

拜仁慕尼黑* 发表于 2017-9-30 19:48:46

感谢分享

爱问_26471 发表于 2017-9-30 19:53:47

谢谢分享

爱问_26471 发表于 2017-9-30 19:54:14

谢谢分享

难得清闲* 发表于 2017-9-30 20:11:08

支持一下

wuyufeng* 发表于 2017-9-30 20:33:21

谢谢楼主分享
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