MCD习作之碰撞体,多米诺骨牌 &跑车
MCD下面的碰撞体可以添加很多,而且有多种形式可以选择,可以选择点,线,面,片,体等作为碰撞,在运动仿真模块下面一直想做多米诺骨牌的仿真,但是用过该模块下面3d接触的朋友应该知道,如果添加碰撞过多,解算会耗费大量的时间,而且出来的效果不一定能达到满意,多次编辑修改再解算估计会疯掉,MCD下面的碰撞如果添加合理通常都能达到预期的运动效果,习作有两个简单的例子,都是用到了碰撞体,跑车习作给运动副添加了速度控制,相当于仿真模块下面运动副的驱动,或者驱动体,源文件比较简单,大家可以摸索该模块下面其他的工具,有心得可以共同交流。源文件如下(ug11.0)
**** Hidden Message ***** 挺牛逼的 这是怎么搞的? 学习学习 厉害 下回去玩玩 {:lol:} 感谢分享 谢谢分享
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