UG可以拉伸封闭曲线外的区域变成实体吗?
例如下图:file:///C:\Users\HEJIAN\AppData\Roaming\Tencent\Users\513583676\QQ\WinTemp\RichOle\8QSP3K}P04W4]_F4{F(0QKF.jpg假如,要把篮框之外区域,通过拉伸剪切下去一半深度,变成周边一圈小平台,如何实现呢。
楼主画两个矩形,切的就是外轮廓啊{:lol:} {:handshake:}嗯嗯。但是画一大一小两个有点繁琐。想一个命令解决。 这个是不行滴。两步也不麻烦呀。 {:hug:}谢谢老叶和拂晓兄。我明白了。 不知道你说的是这个样子么
可以是实体也可以是片体,主要是怎么选择
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