617969* 发表于 2017-8-16 11:20:59

UG变换-圆形阵列的用法

想要图中的结果,有没有什么简单的方法?求指教
http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=image&aid=115845&size=300x300&key=a7677a7b6806ce02&nocache=yes&type=fixnone

MichaleSofield 发表于 2017-8-16 17:10:11

你看看是不是你想要的结果

andydongxu* 发表于 2017-8-16 11:45:08

直接阵列几何体啊

^L^* 发表于 2017-8-16 12:16:11

阵列设置 方位里面,有两个选项, 一个是 跟随阵列,一个是 与输入相同, 切换一下

聚合釜图 发表于 2017-8-16 13:07:04

那就是做消失面了,把褶皱的地方抽个面偏置上去,然后画一条线,再然后自己想~··

tomilyzhx 发表于 2017-8-16 14:59:33

实例几何体和阵列特征都可以直径做出来

习惯le孤单 发表于 2017-8-16 16:55:55

关联复制-阵列特征

晓梦。 发表于 2017-8-16 17:37:12

绕直线旋转,绕点旋转都可以做出你想要的效果

cui0113 发表于 2017-8-16 20:01:31

顶一个楼主,学习了

wuyufeng* 发表于 2017-8-16 22:38:58

{:smile:}
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