UG变换-圆形阵列的用法
想要图中的结果,有没有什么简单的方法?求指教http://www.ugsnx.com/forum.php?mod=image&aid=115845&size=300x300&key=a7677a7b6806ce02&nocache=yes&type=fixnone
你看看是不是你想要的结果 直接阵列几何体啊 阵列设置 方位里面,有两个选项, 一个是 跟随阵列,一个是 与输入相同, 切换一下 那就是做消失面了,把褶皱的地方抽个面偏置上去,然后画一条线,再然后自己想~·· 实例几何体和阵列特征都可以直径做出来 关联复制-阵列特征 绕直线旋转,绕点旋转都可以做出你想要的效果 顶一个楼主,学习了 {:smile:}
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