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› UG该如何表达螺纹
jiagongzhe
发表于 2017-8-10 11:41:21
UG该如何表达螺纹
螺纹表达能不能达到图2的效果,起点有倒角,螺纹终止线有0.5D的直线延伸,右视图还是3/4圆表达
C-罗纳尔多
发表于 2017-8-10 14:20:11
做螺纹时用螺纹孔命令 可以一次性打到你的要求
jiagongzhe
发表于 2017-8-10 14:53:21
起个名字真难 发表于 2017-8-10 14:20
做螺纹时用螺纹孔命令 可以一次性打到你的要求
解决,谢谢{:smile:}
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