一个用SolidWorks建立的钣金,UG如何实现
一个用solidworks建立的一个钣金件,在UG中却 不能快速一步实现同样的效果,各位有什么好的方法在UG中却 不能快速一步实现同样的效果,各位有什么好的方法,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,没有明白什么意思
UG基本块-斯边-折弯这是我想到的 随便画了下
罗勇 发表于 2017-7-18 09:40
在UG中却 不能快速一步实现同样的效果,各位有什么好的方法,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,没有明白什么意思
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sw中,沿红色线可以一步折弯而成。在UG中同样部位做线折弯却是不行的。兄弟你可以试下看有没有好的方法在UG 中实现 easonchan 发表于 2017-7-18 10:56
随便画了下
方向貌似有点点问题。solidworks中是按图中红线部分折弯而成,中间部分不动,两边折起。UG中如果也这么来的话会整体折起来。大神有什么高招?? 简单的一笔,,轮廓弯边-拉伸切除-弯边,,,不是UG搞不定是你不会用罢了 是这样吗
轮廓弯边-拉伸切除-弯边 来个步骤