UG如何把片体的圆角加大
这个零件怎么改大他的圆角呢 不规则啊 求老哥教缝成实体,再删除圆角,重新倒,这样最完美 cxl861208 发表于 2017-5-14 11:22
缝成实体,再删除圆角,重新倒,这样最完美
哦哦 不过我是不是要把他变成闭合的才能缝合成实体呢?
缝合完有些面有缺陷要怎么补啊
范德萨发dd 发表于 2017-5-18 15:22
哦哦 不过我是不是要把他变成闭合的才能缝合成实体呢?
http://pan.baidu.com/s/1nvgC7jF老师我分享了这个零件 有空帮我看看 感谢!!!!!! 你的面有很多问题,都是破面,缝合后很多都不在公差内,需要重新补,工程量有点大,小的话就替你做了
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