机器猫和小黄人 发表于 2017-3-30 17:34:00

lihaitao 发表于 2017-3-30 16:12
用轮廓弯边试试

但是展开的时候,中间那段是独立的,就是不是与旁边的一体的

机器猫和小黄人 发表于 2017-3-30 17:35:32

andydongxu 发表于 2017-3-30 16:17
可以用轮廓弯边

但是展开的时候,中间那段是独立的,就是不是与旁边的一体的

lihaitao* 发表于 2017-3-30 21:38:02

想一体前面统一用轮廓,然后用用次要做出前面型装

lihaitao* 发表于 2017-3-30 22:18:02

我试了,用轮廓折弯后使用基本突出快就行。

lihaitao* 发表于 2017-3-30 22:20:57

你看对不对

机器猫和小黄人 发表于 2017-3-31 14:23:47

lihaitao 发表于 2017-3-30 22:20
你看对不对

这个确实能做出来。但是在级进模向导内,将其转化为钣金的时候会报错“体的材料厚度不均匀或包含需要撕开的边,模型的这些区域将被定义为非钣金区,因此不能折弯或伸直”。。。都不能折弯伸直了,那就相当于没成功。好气呀。
要哭了,搞这个模型都弄了很久。

机器猫和小黄人 发表于 2017-3-31 14:24:35

lihaitao 发表于 2017-3-30 22:20
你看对不对

我等级太低,发不了图片,不然发图片给老哥看看

lihaitao* 发表于 2017-3-31 19:44:05

用轮廓折弯做的能展平实体,我的没有问题。
页: 1 [2]
查看完整版本: 钣金弯曲问题