UG这个图形如何能让它运算快一点?
大家好!最近做了一个孔位阵列的网眼板零件,一开始还可以,后来慢慢的电脑就跟不上了,点一下命令半天反应不过来,只有干巴巴的等着,作图的时间都耗在等待的时间上了,(电脑配置中上)请问坛友们有没有什么好的方法让这样的图形做的快一点?做完后,文件占用空间挺大的 大侠们快来围观{:smile:} 显示精度调到最低 应该行 快不了,孔越多越慢,一般要等几十分钟做一次。凡是牵涉到这块带孔板的操作,会重算,所以,先做孔的话,孔要少,意思意思就可以了,等最后其它都做完了,再将孔做彻底完整。 将模型去参数化。 把做好孔的部分,分割出来移动至图层隐藏了,然后再继续做,这样应该是可以节约时间的,当然也可以导出{:lol:} anopos 发表于 2017-3-7 08:48
将模型去参数化。
已经去参数了,文件占用空间好几百兆,不知你们这么大的文件运行慢不慢? 流星画雨 发表于 2017-3-6 23:04
快不了,孔越多越慢,一般要等几十分钟做一次。凡是牵涉到这块带孔板的操作,会重算,所以,先做孔的话,孔 ...
就是最后做的孔,因为不是在一个平面上,每个孔又是大小径,所以不能阵列,得一个一个拔模做斜度,选的时候也慢的要死{:cry:} 酱爆 发表于 2017-3-7 09:01
把做好孔的部分,分割出来移动至图层隐藏了,然后再继续做,这样应该是可以节约时间的,当然也可以导出{:lo ...
不知大侠做这样几百兆大的文件,电脑卡不卡,到最后头都大了........................
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