需要2个追踪点就能确定了创建 在特殊道具里 不过正常人类都是用直刀编程
大佬神回复。
看来我不是正常人类{:smile:} 第一段直线长度改为3
第二段圆弧半径改为2
第三段不用设置
重要的是跟踪点
这个刀具只能用平面轮廓铣编程 直接直线编好 再调整 条形码说 发表于 2016-10-12 19:40
自定义可以怎么使用玩不来
你是我见过最高军衔的
怎么来的啊 找相关资料看看刀具的参数怎么设置。那些参数看起来很复杂,其实弄懂了也就不复杂了。(我用过,D12R5的和D10R4的,边试边做,虽然做出来了,但对于参数也是半懂半不懂的样子,后续也没遇到产品需要用了。 k3684952 发表于 2022-12-7 09:38
第一段直线长度改为3
第二段圆弧半径改为2
第三段不用设置
比用球刀倒角快,。。学到了,只是我设跟踪点时老是搞错。{:cry:} k3684952 发表于 2022-12-7 09:38
第一段直线长度改为3
第二段圆弧半径改为2
第三段不用设置
像你这把刀 我一般跟踪点设置在直径0 距离2 然后在余量里面输-2{:lol:}
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