NX8.5如何解决过筋不剖的问题
如题,我现在有一个3D档,做工程图时剖面线必须要过筋特征,但是我不想让筋特征也剖开,要怎么搞??如下图
把原来的剖面线删了再把你筋条的边界绘制上去然后再把你想要的地方打上剖面线
这是我个人的想法坐等高手说出简单更好的方法
还有楼主你这图纸的螺纹 不符合标准
建模时只要做出示意螺纹就行了 在图纸里只要有一条轮廓线一条细实线就行了 起个名字真难 发表于 2016-8-31 19:10
还有楼主你这图纸的螺纹 不符合标准
建模时只要做出示意螺纹就行了 在图纸里只要有一条轮廓线一条细实线 ...
建模如果没有特殊要求尽量少用详细螺纹,相比之下符号螺纹更能节省计算机资源 北落师门七杀 发表于 2016-8-31 19:15
建模如果没有特殊要求尽量少用详细螺纹,相比之下符号螺纹更能节省计算机资源
最主要还是出图时 图纸不好看 非常感谢,学习了 起个名字真难 发表于 2016-8-31 19:05
把原来的剖面线删了再把你筋条的边界绘制上去然后再把你想要的地方打上剖面线
这是我个人的想法坐等 ...
我最后也是这么干的,但是比较麻烦,没有一步到位的方法吗?? 起个名字真难 发表于 2016-8-31 19:10
还有楼主你这图纸的螺纹 不符合标准
建模时只要做出示意螺纹就行了 在图纸里只要有一条轮廓线一条细实线 ...
我也想啊,但是我发现UG NX8.5里面不可以插入装饰螺纹!难道是我没有找到这个命令?? lizi0910 发表于 2016-9-1 10:46
我也想啊,但是我发现UG NX8.5里面不可以插入装饰螺纹!难道是我没有找到这个命令??
我曹怎么没有8.0都有
有俩个命令可以做第一个是打孔里面的螺纹孔第二个是螺纹里面的符号螺纹 lizi0910 发表于 2016-9-1 10:46
我也想啊,但是我发现UG NX8.5里面不可以插入装饰螺纹!难道是我没有找到这个命令??
我曹怎么没有8.0都有
有俩个命令可以做第一个是打孔里面的螺纹孔第二个是螺纹里面的符号螺纹
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