muoubear* 发表于 2016-8-28 12:06:12

圆柱棒料车6方参数化仿真


本来是想做一个车套方的动画仿真加工,但有问题点还没解决,于是就分成两部分来做,先棒料车方,再钻镗6个面,完成套方的加工仿真,这里运用的是ug里面的参数动画方面的东西,需要了解的朋友可以先去看看论坛里相关帖子,里面有详细的介绍,这里我就不多描述了,大致说一下该加工仿真的部分思路:
1. FrameNumber是关键参数,车一个面需要24帧,一共车4个面,理论需要96帧,这里给的是100帧。
2. 主模型是一截外圆为50mm的圆柱棒料,棒料的主回转运动是用一个草图的角度尺寸来控制,棒料的换面是用另一个草图的角度尺寸进行控制,即车完一个面后,棒料换位再车第二个面,直到车完第四个面。
3. 车刀的横向进给运动是用一个草图的定位尺寸进行控制。

具体的各个草图尺寸的变量控制,可以参看源文件,所有变量都是根据FrameNumber展开的。
因为渲染后的动图尺寸较大,无法在这里贴出来,上面的动图也是压缩尺寸后才放上来的,渲染图可以查看下面的链接:http://pan.baidu.com/s/1gfkE4in
源文件地址如下:
链接:http://pan.baidu.com/s/1gfgAIEv
密码:dfo03D世界网备用下载链接: 车6方

密码:
yp5t

心随行动* 发表于 2016-8-28 14:35:40

不错,支持一下

臻筇 发表于 2017-3-7 08:39:49

学习学习
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