0907 发表于 2016-7-5 08:32:37

zhengzhenxin 发表于 2016-7-4 23:09
你显卡垃圾啊,我的900M的也不卡阿,也是10.0
我显卡是M4000m,不知道你是啥显卡

笔记本没办法啊,我的是Y430P的笔记本,750 的显卡

zhangqfcam 发表于 2016-7-5 08:40:44

谢谢分享!期待新版本!!!

gydcy* 发表于 2016-7-5 08:50:36

梯形螺纹没办法了,希望优化完整,期待正式版的持续改进!

cgqin* 发表于 2016-7-5 09:39:41

这个很强大!!

lizhaoyong* 发表于 2016-7-5 09:51:09

谢谢分享

地域^^ 发表于 2016-7-5 10:39:05

为什么我觉得没什么意思呢。用扫掠草图求差不是一样么。除非是规则的球体会方便点

tomilyzhx 发表于 2016-7-5 11:33:03

没多大意思的命令了,真心希望能出个一步直接做出瓶盖类螺纹的命令,这样做瓶盖类螺纹就太方便了。

davidcad* 发表于 2016-7-5 12:52:28

路過,學習學習!!!

贱到忧伤wj 发表于 2016-7-5 13:05:39

这个功能和西门子旗下的即将发布的Solid Edge ST9功能很像

mwg* 发表于 2016-7-5 13:40:09

要回转体也不是事,如T形槽或是螺纹槽把工具体作成回转体就是了,因为剖面还是所要的就是了
页: 1 2 [3] 4 5 6 7 8
查看完整版本: UG NX11.0新增全新功能【扫掠体】命令!