UG如何旋转坐标系而使实体不动?
UG建模后,如何旋转坐标系而使实体不动,最终使某一轴(如+X)转180度,模型不动。请大神指导操作看你这个实体跟坐标系有没有关联了,一般都会有,所以,只能移除参数之后才能移动。 新建一个坐标系不行吗? 阿弥陀了个佛 发表于 2016-6-1 09:07
看你这个实体跟坐标系有没有关联了,一般都会有,所以,只能移除参数之后才能移动。
是的,模型与坐标系关联的,模型位置跟随坐标系可以任意移动,而不出错。所以有点麻烦 谢谢分享
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