3D复杂实体怎么抽壳?
如题…抽壳就一个命令,越复杂的体抽壳越容易报错。尤其是有角的地方。抽不了的,要么修改,要么拆分开,局部抽壳,再合并。要么自己偏执面,做个厚道求差 月夜飘风 发表于 2016-4-17 13:56
抽壳就一个命令,越复杂的体抽壳越容易报错。尤其是有角的地方。抽不了的,要么修改,要么拆分开,局部抽壳 ...
厚道是什么鬼? 月夜飘风 发表于 2016-4-17 13:56
抽壳就一个命令,越复杂的体抽壳越容易报错。尤其是有角的地方。抽不了的,要么修改,要么拆分开,局部抽壳 ...
厚道是什么鬼? 月夜飘风 发表于 2016-4-17 13:56
抽壳就一个命令,越复杂的体抽壳越容易报错。尤其是有角的地方。抽不了的,要么修改,要么拆分开,局部抽壳 ...
厚道是什么鬼? 月夜飘风 发表于 2016-4-17 13:56
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厚道是什么鬼? 月夜飘风 发表于 2016-4-17 13:56
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厚道是什么鬼? 月夜飘风 发表于 2016-4-17 13:56
抽壳就一个命令,越复杂的体抽壳越容易报错。尤其是有角的地方。抽不了的,要么修改,要么拆分开,局部抽壳 ...
厚道是什么鬼? 月夜飘风 发表于 2016-4-17 13:56
抽壳就一个命令,越复杂的体抽壳越容易报错。尤其是有角的地方。抽不了的,要么修改,要么拆分开,局部抽壳 ...
厚道是什么鬼? 厚度,比如说你要抽壳2MM。抽不出来,尝试把产品面向里偏置2MM,然后做成实体,求差
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