天才炒菜 发表于 2016-3-30 18:05:33

UG怎么接这种面

轮廓线定了,两者中间是圆弧面,如图形状,我网格,扫掠面都扭曲了,改怎么办呢
想了一晚上,不知道用I成型能不能搞定,最后我要的结果是,产品是对称的,轮廓线直接圆弧面连接,分型线光滑过渡

发型一丝不乱 发表于 2016-3-30 18:45:50

楼主你的意思是不需要高出来吗?那从图上看这些线是在同一平面内的,用有界平面可以直接做出来;或者用四点曲面(或整体突变)先画一张面,然后用修建片体把多余的修剪掉就行,应该还有其他办法的

天才炒菜 发表于 2016-3-30 18:49:12

发型一丝不乱 发表于 2016-3-30 18:45
楼主你的意思是不需要高出来吗?那从图上看这些线是在同一平面内的,用有界平面可以直接做出来;或者用四点 ...

我 的意思是线是在平面内,但是中间的面是圆弧的,总高度不超过4mm,大轮廓线不用垂直相切,因为我要倒圆角的{:handshake:}

发型一丝不乱 发表于 2016-3-30 20:02:33

那可能要再加几条控制线,我也是新手,也想听听论坛大神的看法

wqshi1118 发表于 2016-3-30 20:34:16

没有测的点吗? 直接做?有点或STL扫描,用曲线网格做,线用 样条或 艺术样条做,在用上求交点和截面曲线等

胖到么脖子 发表于 2016-3-30 20:48:05

把图传上来看下。。顺便学习下。

保罗张* 发表于 2016-3-30 22:04:33

扭曲其实跟你构面的轮廓线的曲率也有关系啊。还有你这个问题我实在是没怎么明白,你是只要做个曲面效果吗?
随手画的,不知道是不是这个意思。

天才炒菜 发表于 2016-3-30 23:21:45

胖到么脖子 发表于 2016-3-30 20:48
把图传上来看下。。顺便学习下。

请问下,能不能保证2条轮廓线不变,用I成型命令把中间拉成弧面

天才炒菜 发表于 2016-3-30 23:23:43

保罗张 发表于 2016-3-30 22:04
扭曲其实跟你构面的轮廓线的曲率也有关系啊。还有你这个问题我实在是没怎么明白,你是只要做个曲面效果吗? ...

我要做产品表面的,你做的意思是对的,就是感觉看起来哪里不对劲{:lol:}

lizhaoyong* 发表于 2016-4-1 09:33:12

谢谢分享
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