UG8.0中,为什么我阵列不出这个形状
我要画如下齿轮状的模型,但是我是用片体缝合做出这个“牙齿”的,然后阵列(对特征形成图样)都不行,没有反映,真心求教!~~~~直接阵列 不要用特征阵列。 酱爆 发表于 2016-3-25 10:36
直接阵列 不要用特征阵列。
阵列面我早就试过了,不过出来的是这么个情况
酱爆 发表于 2016-3-25 10:36
直接阵列 不要用特征阵列。
我用了变换里面的圆阵列,为什么出来的是这样的,不能按某个平面阵列吗?
酱爆 发表于 2016-3-25 10:36
直接阵列 不要用特征阵列。
嘻嘻,琢磨了半天,终于成功了,虽然没有用到你说的直接阵列,但是还是谢谢你了 坐标没放好。 齿轮是用阵列画的么。我真是呵呵了 加藤鹰王 发表于 2016-3-27 09:10
齿轮是用阵列画的么。我真是呵呵了
求教齿轮画法(本人新手,不是很懂,只能用最笨的方法),呵呵高手 模数,齿数,压力角这些你都知道么?不知道的话先去了解一下再学。
走路还没学会呢,谈什么跑步? jianqiao793 发表于 2016-3-28 08:41
求教齿轮画法(本人新手,不是很懂,只能用最笨的方法),呵呵高手
在‘工具“-”表达式“中分别设置”恒定“、”角度“、”长度“等齿轮的基本参数。很麻烦,要用到参数方程(高等数学中的知识)。
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