ug新人,问个小问题。
我在x轴上画一条水平线,怎样设置让y轴穿过其中心,关于y轴对称。 这个有多种方法的,一般都是直接画线,画好X轴的水平线然后再点击【直线】命令,捕捉X轴线的【中点】,然后作Y轴的线。你也可以画好X轴的线,然后用移动变换的命令把X轴以中点转90度。这些都是基础问题,建议楼主先看下入门教程再说。 sw没那么麻烦,我最近学习ug,困惑了起来,很多关于点的约束用法,sw里有,ug未必有,我感觉。 老叶 发表于 2013-3-10 11:04 static/image/common/back.gif
这个有多种方法的,一般都是直接画线,画好X轴的水平线然后再点击【直线】命令,捕捉X轴线的【中点】,然后 ...
思维停留在sw中,学习ug没多久,很多关于点的约束看不到啊,一约束好像就不能捕捉点了。 老叶 发表于 2013-3-10 11:04 static/image/common/back.gif
这个有多种方法的,一般都是直接画线,画好X轴的水平线然后再点击【直线】命令,捕捉X轴线的【中点】,然后 ...
我是想让直线画在x轴上,然后关于y周对称。 新势力纵横3 发表于 2013-3-10 11:09 static/image/common/back.gif
我是想让直线画在x轴上,然后关于y周对称。
用变换里的镜像就能达到你要的效果。 你要的不就是对称嘛 老叶 发表于 2013-3-10 11:15 static/image/common/back.gif
用变换里的镜像就能达到你要的效果。 你要的不就是对称嘛
从坐标原点开始,沿着+x轴方向画一半,镜像,毕竟还是两段线段,不是一段啊。老叶,我教程我是看了,讲的都很笼统,很多问题我也是上网查,就刚才我问那个完全约束草图颜色的问题,网上答案(选中曲线,点约束,上面显示完全约束,也行),可是达不到我想要的效果,比如sw总完全约束后,草图变黑色,对吧。
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