龙生* 发表于 2013-2-25 18:08:00

看看这个深度加工轮廓的程式



这个是用UG7.0的编程,深度加工轮廓,在走直身面的时候,效果还不错,可是走斜面的时候就比较粗了,这个能解决吗?

359902537 发表于 2013-2-25 21:21:52

在斜面的局部每到深度相应减小点就可以啦,在切削层中控制的哦!

パッチ 发表于 2013-2-26 08:50:23

当然可以。。。。

龙生* 发表于 2013-2-26 09:22:05

359902537 发表于 2013-2-25 21:21 static/image/common/back.gif
在斜面的局部每到深度相应减小点就可以啦,在切削层中控制的哦!

还是没明白,在切削层中好像没有看到有这个

龙生* 发表于 2013-2-26 09:28:54

359902537 发表于 2013-2-25 21:21 static/image/common/back.gif
在斜面的局部每到深度相应减小点就可以啦,在切削层中控制的哦!

如果在 全局每刀深度这里设置减小,的确可以加密,可是要这程式要走很久啊。

龙生* 发表于 2013-2-26 09:57:48

359902537 发表于 2013-2-25 21:21 static/image/common/back.gif
在斜面的局部每到深度相应减小点就可以啦,在切削层中控制的哦!

找到局部每刀深度了,已经解决了,虽然还不太明白那些层,有点复杂,还是谢谢你了。大师

359902537 发表于 2013-2-26 20:41:27

大家相互学习,我也是新手哦!想要工件质量好,多花些时间也很正常啊!

周号号 发表于 2016-3-30 10:39:04

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18662540974 发表于 2016-4-9 10:39:12

好好学习,,谢谢
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